Q&A
Co se stane, když přeneseme psané slovo do média pohyblivého obrazu? Klauzurní projekty navazují na témata a rozhovory vzniklé během semestru a převádějí je z tištěné podoby do formátu audiovizuální eseje. Důraz je kladen na roli designéra jako editora a vypravěče, který prostřednictvím obrazu, zvuku, rytmu a střihu rozvíjí původní témata a proměňuje je v krátké narativní celky.
Výsledná videa zkoumají, jak lze komplexní obsah zprostředkovat srozumitelně a poutavě prostřednictvím specifických možností audiovizuálního média.
KLAUZURNÍ ZADÁNÍ LS 2026 – Audiovizuální esej
Cílem je vytvořit nástroj, jehož funkčnost, přínos a celkový zážitek jsou vědomě definovány souborem vámi nastavených limitů a omezení. Limity zde nechápeme jako překážky, ale jako vědomě zvolený prostředek, který formuje chování uživatele, pomáhá mu osvojit si novou dovednost, zjednodušuje procesy, usnadňuje práci nebo proměňuje způsob, jakým běžně pracuje.
V rámci této klauzury je důležité nahlížet na designérskou profesi jako na mediátorskou činnost, která aktivně ovlivňuje a stanovuje kritéria, rozsah a další vymezení, v jejichž rámci výsledný design funguje. Výsledkem by měl být nástroj, který je funkční, srozumitelný a zároveň přináší radost jak autorovi, tak jeho uživatelům. Můžete navazovat na semestrální projekt.